9月15日,在東南大學(xué)召開的2019神經(jīng)元重建與應(yīng)用國際研討會中,VR網(wǎng)獲悉,東南大學(xué)腦科學(xué)和智能技術(shù)研究院及東南大學(xué)-艾倫研究所腦數(shù)據(jù)聯(lián)合中心,開發(fā)出了世界首套構(gòu)建全腦神經(jīng)元
導(dǎo)讀 :VR(虛擬現(xiàn)實)、AR(增強現(xiàn)實)、MR(混合現(xiàn)實)技術(shù)正全方位進入人們生活,在醫(yī)療健康、工業(yè)制造、商貿(mào)旅游等領(lǐng)域持續(xù)發(fā)力,成為撬動信息消費市場的重要杠桿。 當虛擬世界中的
在很多人的認知里,虛擬現(xiàn)實(VR)是一種有趣的沉浸式技術(shù),但是他們可能沒有考慮過它如何對環(huán)境產(chǎn)生良好的影響。下面為大家總結(jié)了VR技術(shù)可以從哪些方面幫助我們改善環(huán)境問題。
導(dǎo)讀 :虛擬現(xiàn)實(VR)產(chǎn)業(yè)鏈覆及五大類多個垂直領(lǐng)域。硬件、軟件、應(yīng)用、內(nèi)容、分發(fā)平臺等五大類構(gòu)成了虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)體系的核心。 虛擬現(xiàn)實(VR)產(chǎn)業(yè)鏈覆及五大類多個垂直領(lǐng)域。硬件
特里斯坦康拉德正在磨練他的曲棍球技巧。威斯康辛大學(xué)史蒂文斯角分校男子曲棍球隊的年輕球員手里拿著一根棒子,他在擊球時訓(xùn)練避開防守隊員但不是在冰上。在一間空房間里,他
2016年V卸任HTC CEO一職,前不久,他帶著新生的VR公司XRSpace重新回到了世人面前。9月7日,在德國IFA國際電子消費展的一次會議上,周永明表示,現(xiàn)在市面上的VR眼鏡太過花哨,不實用?,F(xiàn)