目前,人們大多是從電影或游戲中了解到VR的,孰不知其實(shí)軍事領(lǐng)域的VR應(yīng)用才是VR技術(shù)的鼻祖。
翻開VR技術(shù)的發(fā)展史來追根溯源,最早的VR技術(shù)甚至就是一項(xiàng)純粹的軍事科技。早在1968年,世界上第一個(gè)頭盔顯示器——由美國人開發(fā)的“達(dá)摩克利斯之劍”頭盔顯示器,就是軍用頭盔顯示器。那么隨著VR技術(shù)的蓬勃發(fā)展,軍事與VR技術(shù)深度融合后,未來戰(zhàn)爭(zhēng)將會(huì)是什么樣的呢?
在解答這個(gè)疑問之前,我們先來了解VR技術(shù)的工作原理是什么。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(簡(jiǎn)稱VR),也被稱為人工環(huán)境,它利用電腦或其他智能計(jì)算設(shè)備模擬產(chǎn)生一個(gè)三度空間的虛擬世界,以提供用戶關(guān)于視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬,讓用戶如同身臨其境。其工作原理如右上圖所示。
網(wǎng)上曝光的一段“美國陸軍步兵訓(xùn)練系統(tǒng)”(簡(jiǎn)稱DSTS)的視頻,就為我們很好地展現(xiàn)了VR技術(shù)應(yīng)用于軍事訓(xùn)練的場(chǎng)景。DSTS是一個(gè)在虛擬環(huán)境中運(yùn)行的可穿戴式虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng),主要供部隊(duì)用來進(jìn)行單兵及班組戰(zhàn)術(shù)訓(xùn)練。通過觀看視頻,很多人都會(huì)認(rèn)為這是游戲。沒錯(cuò)!這就是游戲。不過該款游戲并非如我們平時(shí)在PC上運(yùn)行的那么簡(jiǎn)單,想要全方位實(shí)現(xiàn)真實(shí)的虛擬體驗(yàn),還需在士兵裝備上下一番功夫。
在體驗(yàn)該款游戲前,每一位參與的士兵都必須身穿特制的防彈背心,戴上鑲嵌有攝像頭、振蕩器和傳感器的頭盔,并配備模擬仿真槍。同時(shí),士兵還需站在約3×3米帶有傳感器的墊子上。
一切準(zhǔn)備就緒后,一場(chǎng)徒步戰(zhàn)爭(zhēng)就開始在特制的封閉訓(xùn)練室里悄悄上演。士兵可以通過頭盔看到自己置身的場(chǎng)景,而頭部跟蹤的系統(tǒng)數(shù)據(jù)可以讓士兵實(shí)時(shí)看到“敵人”與自身的距離。此外,士兵還可以做出各種復(fù)雜的射擊姿勢(shì)和動(dòng)作,可以如同在真實(shí)訓(xùn)練場(chǎng)上一樣使用各種單兵武器裝備。而指揮官則在另一個(gè)房間進(jìn)行作戰(zhàn)指揮。如有士兵中彈,防彈背心內(nèi)的震蕩器就會(huì)作用于士兵的身體,同時(shí)場(chǎng)景中同步出現(xiàn)士兵中彈的畫面。出于訓(xùn)練的需要,DSTS具備評(píng)估士兵受傷程度的功能,還能通過回訪功能觀察士兵在訓(xùn)練中的表現(xiàn)。
據(jù)央視軍事頻道《軍事報(bào)道》欄目的消息,目前解放軍空降兵跳傘訓(xùn)練也已用上了佩戴VR頭顯的訓(xùn)練方式。這是一套能夠?qū)战当谔鴤氵^程中的視覺、聽覺和觸覺等進(jìn)行真實(shí)模擬的虛擬現(xiàn)實(shí)訓(xùn)練系統(tǒng)。新兵戴上特制的VR頭顯,穿上電腦控制的背帶系統(tǒng),配合軟件模擬后,不僅可以同步看到空中的真實(shí)場(chǎng)景,還能隨著操縱感受空中姿態(tài)的改變。
VR具備的將現(xiàn)實(shí)中復(fù)雜的作戰(zhàn)環(huán)境進(jìn)行模擬與增強(qiáng)的功能,可以明顯提高軍事訓(xùn)練效率、降低訓(xùn)練成本。而且VR技術(shù)還可以為部隊(duì)訓(xùn)練提供新方法,提供比實(shí)兵演習(xí)更為真實(shí)的戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境。通過隨身攜帶的虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng),參訓(xùn)官兵不僅可以看到真實(shí)的場(chǎng)景,而且可以觀察到場(chǎng)景中添加的各種虛擬物體,以及可能出現(xiàn)的各種狀況和情景,從而大大提高軍事訓(xùn)練的實(shí)戰(zhàn)化程度。
未來軍用VR除了可用于演習(xí)訓(xùn)練外,還有望實(shí)現(xiàn)指揮官異地實(shí)時(shí)作戰(zhàn)指揮,從根本上改變未來的作戰(zhàn)方式。
不知大家是否看過《安德的游戲》、《明日邊緣》、《源代碼》和《全面回憶》等科幻影視作品,在這些作品中我們可以看到VR的軍事價(jià)值?;蛟S在未來的戰(zhàn)爭(zhēng)中,官兵們不必再以身犯險(xiǎn),而是在虛擬的數(shù)字空間開展智慧對(duì)決,讓各種智能化機(jī)器人在戰(zhàn)斗前線搏殺。
隨著VR技術(shù)的發(fā)展,未來戰(zhàn)爭(zhēng)還可能是這樣的:指揮官不會(huì)再站在戰(zhàn)斗的最前線,而是利用便攜式的指揮中心隨時(shí)隨地下達(dá)命令,指揮部隊(duì)的戰(zhàn)略部署和行動(dòng)。而這個(gè)便攜式指揮中心甚至可以放進(jìn)公文包內(nèi)。在這個(gè)指揮中心內(nèi),指揮官可利用虛擬屏幕上彈出的3D圖像來了解戰(zhàn)況,顯示的畫面則來自于戰(zhàn)場(chǎng)上無人機(jī)所拍攝的現(xiàn)場(chǎng)畫面。此外,計(jì)算機(jī)生成的戰(zhàn)術(shù)顧問可以隨時(shí)為指揮官提供戰(zhàn)術(shù)建議,指揮官可以在虛擬的場(chǎng)景中進(jìn)行交互式的手勢(shì)操作。
那么,這一切都是如何實(shí)現(xiàn)的呢?很簡(jiǎn)單,VR技術(shù)會(huì)利用戰(zhàn)場(chǎng)上無人機(jī)或坦克所拍攝的現(xiàn)場(chǎng)畫面,以3D成像技術(shù)還原現(xiàn)場(chǎng),讓指揮官隨時(shí)洞悉整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)的實(shí)時(shí)信息。此外,VR技術(shù)還可以標(biāo)注環(huán)境信息、辨別敵我態(tài)勢(shì)、顯示戰(zhàn)場(chǎng)細(xì)節(jié),讓VR技術(shù)指揮平臺(tái)成為戰(zhàn)場(chǎng)上的“中樞大腦”。這種采用VR技術(shù)的便攜式指揮中心,將使信息傳遞更為準(zhǔn)確,更有利于下屬理解指揮官的作戰(zhàn)意圖。尤為重要的是,在這種VR技術(shù)指揮平臺(tái)上可以實(shí)現(xiàn)各兵種實(shí)時(shí)對(duì)接,從而實(shí)現(xiàn)整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)的高度信息共享,便于各兵種相互配合,高效作戰(zhàn)。
目前,人們?cè)诶肰R技術(shù)進(jìn)行大型復(fù)雜武器系統(tǒng)的開發(fā)、設(shè)計(jì)和論證等方面已有很多成功案例。以色列軍事基地的Bashi部門曾研發(fā)了一款專供指揮官使用的軟件。指揮官可以利用該軟件操控軍事地形模型和情報(bào)數(shù)據(jù),從而占據(jù)有利地形來監(jiān)控軍隊(duì)位置。該軟件將戰(zhàn)場(chǎng)地圖疊加于實(shí)際地形圖之上,并可以使用視覺、語音和手勢(shì)方式進(jìn)行互動(dòng)。
美國應(yīng)用研究事務(wù)所(ARA)也曾推出一款軍用智能眼鏡。通過該產(chǎn)品,指揮官可隨時(shí)將地圖及信息傳送給士兵,讓他們迅速掌握最新的戰(zhàn)地情況。這套名為ARC4的系統(tǒng),可裝設(shè)在頭盔上,配合武器控制系統(tǒng),增加作戰(zhàn)效率。ARC4還在現(xiàn)實(shí)基礎(chǔ)上疊加了虛擬圖示,如導(dǎo)航定點(diǎn)、敵軍和友軍及軍機(jī)位置等,能追蹤用戶的視點(diǎn),自動(dòng)調(diào)節(jié)顯示內(nèi)容。
從某種程度上來說,現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)就是一場(chǎng)按鈕游戲。戰(zhàn)爭(zhēng)和游戲,從某種角度上講并無不同,游戲就是虛擬的戰(zhàn)爭(zhēng),戰(zhàn)爭(zhēng)也可以視為殘酷的游戲。VR技術(shù)的進(jìn)步在讓人們擁有功能更豐富、更智能的娛樂設(shè)備的同時(shí),也使軍事裝備日益智能化。同樣的技術(shù)或硬件設(shè)備,可以是普通人的娛樂裝備,也可以是軍隊(duì)增強(qiáng)戰(zhàn)斗力的先進(jìn)裝備。